• українська
    • English
  • English 
    • українська
    • English
  • Login
View Item 
  • Frontpage
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Науково-технічні конференції підрозділів Вінницького національного технічного університету (НТКП ВНТУ)
  • LV НТКП ВНТУ (2026)
  • НТКП ВНТУ. Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії (2026)
  • View Item
  • Frontpage
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Науково-технічні конференції підрозділів Вінницького національного технічного університету (НТКП ВНТУ)
  • LV НТКП ВНТУ (2026)
  • НТКП ВНТУ. Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії (2026)
  • View Item
Сайт інституційного репозитарію ВНТУ містить роботи, матеріали та файли, які були розміщені докторантами, аспірантами та студентами Вінницького Національного Технічного Університету. Для розширення функцій сайту рекомендується увімкнути JavaScript.

Особливості візуалізації 4-вимірних об'єктів засобами мови Python

Author
Присяжнюк, Т. І.
Prysiazhniuk, T. I.
Date
2026
Metadata
Show full item record
Collections
  • НТКП ВНТУ. Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії (2026) [253]
Abstract
У тезах розглянуто теоретичні основи та практичні методи комп'ютерної візуалізації чотиривимірних геометричних об'єктів засобами мови програмування Python. Проаналізовано математичний апарат перспективних і ортографічних проєкцій з чотиривимірного простору, наведено ключові формули матриць перетворень. Описано провідні бібліотеки та алгоритми, що застосовуються для побудови 4D-зображень, а також розглянуто конкретні сфери застосування чотиривимірної геометрії – від фізики та машинного навчання до медицини та ігрової індустрії. Окреслено виклики та перспективи розвитку програмних засобів для роботи з багатовимірними просторами.
 
The paper examines the theoretical foundations and practical methods of computer visualization of fourdimensional geometric objects using the Python programming language. The mathematical framework of perspective and orthographic projections from four-dimensional space is analyzed, and the key transformation matrix formulas are presented. The leading libraries and algorithms used for constructing 4D images are described, and specific application areas of four-dimensional geometry are discussed — from physics and machine learning to medicine and the gaming industry. The challenges and prospects for the development of software tools for working with multidimensional spaces are outlined.
 
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54336
View/Open
28022.pdf (351.1Kb)

Institutional Repository

FrontpageSearchHelpContact UsAbout Us

University Resources

JetIQLibrary websiteUniversity websiteE-catalog of VNTU

Browse

All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsTypePublisherLanguageUdcISSNPublicationDOIThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsTypePublisherLanguageUdcISSNPublicationDOI

My Account

Login

ISSN 2413-6360 | Frontpage | Send Feedback | Help | Contact Us | About Us
© 2016 Vinnytsia National Technical University | Extra plugins code by VNTU Linuxoids | Powered by DSpace
Працює за підтримки 
НТБ ВНТУ