<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Фізичні основи фотореалістичного рендерингу: аналіз та програмна імплементація технології трасування променів

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Анотація

The paper examines the physical principles of geometric optics underlying photorealistic rendering algorithms, specifically ray tracing technology. The algorithmic implementation of backward ray tracing, the use of the Monte Carlo numerical method for simulating global illumination, and the challenges of computational optimization using BVH data structures and denoising algorithms are analyzed.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Бібліографічний опис

Мартинюк В. В., Чулюк Д. М. Фізичні основи фотореалістичного рендерингу: аналіз та програмна імплементація технології трасування променів // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-feeem/all-feeem-2026/paper/view/27713.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (4)

  1. Kajiya J. T. The Rendering Equation // SIGGRAPH Computer Graphics. – 1986. – Vol. 20, No. 4. – P. 143-150.
  2. Whitted T. An Improved Illumination Model for Shaded Display // Communications of the ACM. – 1980. – Vol. 23, No. 6. – P. 343- 349.
  3. Pharr M., Jakob W., Humphreys G. Physically Based Rendering: From Theory to Implementation. – 3rd ed. – Morgan Kaufmann, 2016. – 1266 p.
  4. Ray Tracing Essentials [Електронний ресурс] // NVIDIA Developer Documentation. – Режим доступу до ресурсу: https://developer.nvidia.com/rtx/ray-tracing