Особливості 3D-моделювання в середовищі Blender
Анотації
У даній роботі розглянуто особливості та етапи моделювання різнотипних 3D-об'єктів для комп’ютерних ігор, використовуючи програму Blender. The features and stages of simulation of multi-type 3D objects for computer games using the Blender program are considered in this paper.
URI:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/27233