Застосування горбкового алгоритму в ігрі «Зомбі» за допомогою середовище розробки UNITY
Анотації
Пропонується використати горбковий алгоритм для створення ігри «Зомбі» за допомогою середовища розробки UNITY. Ігра дає можливість в інтерактивному режимі освоїти принципи та методологію побудови реалістичних тривимірних фрактальних ландшафтів. Може бути використаний при вивченні розділу «Фрактальна графіка» дисципліни «Комп’ютерна графіка». It is proposed to use the Hills algorithm to create a game “Zombie” using the development environment UNITY .
The game allows interactively to master the principles and methodology of constructing realistic three-dimensional
fractal landscapes. Can be used in the study of the section "Fractal graphics" discipline "Computer Graphics".
URI:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/27033