ВИКОРИСТАННЯ ГРАФІЧНОГО ФРЕЙМВОРКУ LIBGDX ДЛЯ РОЗРОБКИ КРОСПЛАТФОРМНИХ ІГОР
Автор
Романюк, Олександр
МИРГОРОДСЬКИЙ А. В.
ВЕРЕНЬКО А. І.
Дата
2021-04-23Metadata
Показати повну інформаціюCollections
- Наукові роботи каф. ПЗ [1269]
Анотації
Розглянуто особливості використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор
Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей ресурс:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/31898