Розвиток спідрану ігор як окремої дисципліни
Abstract
У даній роботі досліджено розвиток спідрану як окремого феномену у світі відеоігор. Розглядаються основні етапи становлення спідрану, його вплив на індустрію ігор, а також формування окремої дисципліни в рамках кіберспорту. This paper explores the development of speedrunning as a unique phenomenon in the world of video games. It examines the main stages of speedrunning formation, its impact on the gaming industry, and the formation of a separate discipline within esports.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/48224

