Використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор
Автор
Романюк, О. Н.
Веренько, А. І.
Миргородський, А. В.
Дата
2021Metadata
Показати повну інформаціюCollections
- Наукові роботи каф. ПЗ [1342]
Анотації
Розглянуто особливості використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор
URI:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/31898