Кафедра програмного забезпечення: Недавні надходження
Відображеня елементи 81-100 із 1534
-
Особливості гейміфікації навчання
(Соціально-гуманітарна науково-творча майстерня «Новий курс», 2024) -
Роль математики при вивченні та використанні баз даних і знань
(WayScience, 2024)Розглянуто роль математики при вивченні та використанні баз даних і знань -
Аналіз ринку комп`ютерних ігор
(Одеська національна академія харчових технологій, 2021)У статті розглянуто основні тенденції розвитку ринку відеоігор в Україні та проаналізовано досягнення відомих вітчизняних розробників. -
Використання когнітивної комп`ютерної графіки у навчальному процесі
(ВНТУ, 2020)The use of cognitive computer graphics, the possibility of its application in the educational process are considered. -
Особливості програмування шейдерів за допомогою мови Gelato
(International Science Group, 2024)Реалізація етапів графічного конвеєра полягає у написанні відповідних шейдерних програм (шейдерів]). Для цього застосовуються шейдерні мови. Окрім відомих шейдерних мов GLSL, HLSL використовуються спеціальні мови рендерерів. ... -
Аналіз шейдерної мови RENDERMAN
(Львівський науковий форум, 2024)Наведено аналіз шейдерної мови RENDERMAN -
Аналіз моделей програмних шейдерів у DIRECTX
(Київський національний університет культури і мистецтв, 2024)Проведено аналіз моделей програмних шейдерів у DIRECTX -
Cпрощене комп`ютерне визначення мікрофасетного відбиття
(Київський національний університет культури і мистецтв, 2024)Розглянуто питання про спрощене комп`ютерне визначення мікрофасетного відбиття. -
Удосконалення технології створення тривимірних 3D-моделей з використанням креслень і фотографій механізмів старих зразків
(Одеський національний технологічний університет, 2024)У дослідженні розглядається удосконалення технології створення тривимірних 3D-моделей з використанням креслень, фотографій та малюнків механізмів старих зразків, що потребує адаптації та розвитку сучасних засобів ... -
Відхилення від ідеального відрізка прямої на квадратному та на гексагональному растрі
(Ужгородський національний університет, 2024)Розглянуто формування відрізків прямих на квадратному та гексагональному растрі. Запропоновано та доведено теорему про краще наближення до ідеального відрізка прямої на гексагональному растрі, порівняно з квадратним растром, ... -
Розробка архітектури та алгоритмів сервісу синхронізації онлайн календарів
(Вінницький національний технічний університет, 2024)У статті розглянуто процес розробки архітектури та алгоритмів для створення сервісу синхронізації календарів. Було розглянуто серверно-клієнтську архітектуру, розроблено базу даних, та створено алгоритм пошуку дублікатів ... -
Про необхідність ведення особистого бюджету для прогнозування майбутніх витрат
(Вінницький національний технічний університет, 2024)У дослідженні розглянуто метод експоненційного згладжування як ефективний апарат для прогнозування витрат з урахуванням трендів та сезонності. -
Особливості управління освітніми процесами
(Вінницький національний технічний університет, 2024)Результати досліджень дозволяють визначити особливості управління освітніми процесами, які можна розділити на безпосереднє навчання та організацію навчання в різних формах. Інформаційні технології дозволяють сформувати ... -
Про підвищення достовірності розпізнавання позиції людини на основі нейромережі
(Вінницький національний технічний університет, 2024)Описано особливості розпізнавання людини на основі нейромережі. Наведено результати тестового розпізнавання використовуючи дану технологію. -
Аналіз методів для порівняння зображень
(Вінницький національний технічний університет, 2024)Робота орієнтована на аналіз методів порівняння зображень для оцінки їхньої схожості та відмінностей. Дослідження включає в собі аналіз простих алгоритмів і нейронних мереж. Робота вносить вклад у розуміння ефективності ... -
Простір онлайн-бібліотеки як середовище соціокультурної взаємодії
(Вінницький національний технічний університет, 2024)Робота “простір онлайн-бібліотеки як середовище соціокультурної взаємодії” аналізує важливість та роль віртуальних бібліотек у створенні та підтримці соціокультурної взаємодії. Відтак, дослідження фокусується на тому, ... -
Розробка Телеграм-бота для обробки музичного контенту з використанням штучного інтелекту
(Вінницький національний технічний університет, 2024)Розглянуто основні аналоги застосунків для обробки музичного контенту та проведено їх порівняльний аналіз з розроблюваним телеграм-ботом «HarmonyBot». -
Аналіз аналогів програмного застосунку «UsageSense» для моніторингу та аналізу активності користувача
(Вінницький національний технічний університет, 2024)Розглянуто основні аналоги застосунків для моніторингу та аналізу активності користувача та проведено їх порівняльний аналіз з розроблюваним програмним застосунком «UsegeSense». -
Проблеми та перспективи використання програмних застосунків у бізнес-середовищі
(Вінницький національний технічний університет, 2024)Робота «Проблеми та перспективи використання програмних застосунків у бізнес-середовищі» присвячена розгляду перспектив та проблем, використання програмних застосунків у бізнес-середовищі. Акцентовано увагу на важливості ... -
Розробка та наповнення бази даних програмного засобу для організації велоінфраструктури міста
(Вінницький національний технічний університет, 2024)У статті розглянуто усі переваги PostgreSQL при роботі з геометричними даними для подальшого виведення на мапі. Також описано процес отримання унікальних геометричних даних для збереження в базу даних та виведення на мапі.