Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorКовальчук, О. С.uk
dc.contributor.authorКоваленко, С. О.uk
dc.contributor.authorБень, А. М.uk
dc.contributor.authorЧехместрук, Р. Ю.uk
dc.contributor.authorChekhmestruk, R. U.en
dc.date.accessioned2025-08-13T10:03:26Z
dc.date.available2025-08-13T10:03:26Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationКовальчук О. С., Коваленко С. О., Бень А. М., Чехместрук Р. Ю. Програмно-апаратні засоби для розробки та реалізації інтерактивних ігор у жанрі RTS з використанням 3D-технологій // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25395.uk
dc.identifier.isbn978-617-8163-57-0
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/48506
dc.description.abstractУ ході проведеного дослідження розглянуто ключові аспекти розробки стратегічної гри в реальному часі Oblivioned Nemesis. Проаналізовано сучасні вимоги до ігрового процесу, функціональності та користувацького досвіду в жанрі RTS. Визначено важливість впровадження інноваційних механік, таких як багаторівневий світ, динамічна зміна дня і ночі та тактичне управління в обох просторових вимірах. Підкреслено необхідність забезпечення інтуїтивно зрозумілого інтерфейсу та гнучкої системи налаштувань для підвищення глибини взаємодії гравця з грою.uk
dc.description.abstractIn the course of the conducted research, the key aspects of developing a real-time strategy game Oblivioned Nemesis were examined. The modern requirements for gameplay, functionality, and user experience in the RTS genre were analyzed. The importance of implementing innovative mechanics such as a multi-level world, dynamic day-night cycles, and tactical control across both spatial layers was identified. Emphasis was placed on the need to provide an intuitive interface and a flexible settings system to enhance player engagement and interaction.en
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25395
dc.subjectстратегіяuk
dc.subjectRTSen
dc.subjectгеймплейuk
dc.subjectвзаємодіяuk
dc.subjectпідземелляuk
dc.subjectінтерфейсuk
dc.subjectігровий процесuk
dc.subjectstrategyen
dc.subjectgameplayen
dc.subjectinteractionen
dc.subjectundergrounden
dc.subjectinterfaceen
dc.subjectgame mechanicsen
dc.titleПрограмно-апаратні засоби для розробки та реалізації інтерактивних ігор у жанрі RTS з використанням 3D-технологійuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc004.4:004.451.82:004.925.8
dc.relation.referencesStatista. Most popular video game genres worldwide [ ]. 2023. : https://www.statista.com/topics/1680/gaming ( 03.06.2025)en
dc.relation.referencesWired. Company of Heroes 3 Gives Strategy Games a Much-Needed Reboot. [ ] : https://www.wired.com/story/company-of-heroes-3-review ( 03.06.2025)en
dc.relation.referencesUnity Technologies. Unity Manual Game Architecture and Scripting [ ]. 2024. : https://docs.unity3d.com/Manual/index.html ( 03.06.2025)en
dc.relation.referencesMY.GAMES. UX Trends in the Gaming Industry, 2023 [ ] // Medium. 2023. : https://medium.com/my-games-company/ux-trends-in-the-gaming-industry-2023-7133fc9cb034 ( 03.06.2025)en


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію