| dc.contributor.author | Ковальчук, О. С. | uk |
| dc.contributor.author | Коваленко, С. О. | uk |
| dc.contributor.author | Бень, А. М. | uk |
| dc.contributor.author | Чехместрук, Р. Ю. | uk |
| dc.contributor.author | Chekhmestruk, R. U. | en |
| dc.date.accessioned | 2025-08-13T10:03:26Z | |
| dc.date.available | 2025-08-13T10:03:26Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Ковальчук О. С., Коваленко С. О., Бень А. М., Чехместрук Р. Ю. Програмно-апаратні засоби для розробки та реалізації інтерактивних ігор у жанрі RTS з використанням 3D-технологій // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25395. | uk |
| dc.identifier.isbn | 978-617-8163-57-0 | |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/48506 | |
| dc.description.abstract | У ході проведеного дослідження розглянуто ключові аспекти розробки стратегічної гри в реальному часі
Oblivioned Nemesis. Проаналізовано сучасні вимоги до ігрового процесу, функціональності та користувацького
досвіду в жанрі RTS. Визначено важливість впровадження інноваційних механік, таких як багаторівневий світ,
динамічна зміна дня і ночі та тактичне управління в обох просторових вимірах. Підкреслено необхідність
забезпечення інтуїтивно зрозумілого інтерфейсу та гнучкої системи налаштувань для підвищення глибини
взаємодії гравця з грою. | uk |
| dc.description.abstract | In the course of the conducted research, the key aspects of developing a real-time strategy game Oblivioned
Nemesis were examined. The modern requirements for gameplay, functionality, and user experience in the
RTS genre were analyzed. The importance of implementing innovative mechanics such as a multi-level world,
dynamic day-night cycles, and tactical control across both spatial layers was identified. Emphasis was placed
on the need to provide an intuitive interface and a flexible settings system to enhance player engagement and
interaction. | en |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25395 | |
| dc.subject | стратегія | uk |
| dc.subject | RTS | en |
| dc.subject | геймплей | uk |
| dc.subject | взаємодія | uk |
| dc.subject | підземелля | uk |
| dc.subject | інтерфейс | uk |
| dc.subject | ігровий процес | uk |
| dc.subject | strategy | en |
| dc.subject | gameplay | en |
| dc.subject | interaction | en |
| dc.subject | underground | en |
| dc.subject | interface | en |
| dc.subject | game mechanics | en |
| dc.title | Програмно-апаратні засоби для розробки та реалізації інтерактивних ігор у жанрі RTS з використанням 3D-технологій | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 004.4:004.451.82:004.925.8 | |
| dc.relation.references | Statista. Most popular video game genres worldwide [ ]. 2023. : https://www.statista.com/topics/1680/gaming ( 03.06.2025) | en |
| dc.relation.references | Wired. Company of Heroes 3 Gives Strategy Games a Much-Needed Reboot. [ ] : https://www.wired.com/story/company-of-heroes-3-review ( 03.06.2025) | en |
| dc.relation.references | Unity Technologies. Unity Manual Game Architecture and Scripting [ ]. 2024. : https://docs.unity3d.com/Manual/index.html ( 03.06.2025) | en |
| dc.relation.references | MY.GAMES. UX Trends in the Gaming Industry, 2023 [ ] // Medium. 2023. : https://medium.com/my-games-company/ux-trends-in-the-gaming-industry-2023-7133fc9cb034 ( 03.06.2025) | en |