НТКП ВНТУ. Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії (2026): Недавні надходження
Відображеня елементи 141-160 із 253
-
Методи оптимізації процесу популяризації авторського контенту в соціальних мережах
(ВНТУ, 2026)У науковій тезі розглянуто основні методи оптимізації процесу популяризації авторського контенту в соціальних мережах. Проаналізовано сучасні підходи до побудови стратегії просування, адаптації контенту до специфіки окремих ... -
Розробка комп’ютерної гри в жанрі стратегії
(ВНТУ, 2026)У роботі представлено процес проектування та програмної реалізації комп’ютерної гри в жанрі стратегії в реальному часі (RTS), натхненної всесвітом «C&C: Red Alert». Розроблено архітектуру взаємодії макрооб’єктів (військові ... -
Methods for rating cultural events based on user reviews
(ВНТУ, 2026)У тезах розглянуто методи рейтингування культурних заходів на основі відгуків користувачів веборієнтованих інформаційних систем. Проаналізовано основні підходи до агрегування оцінок. Описано переваги та обмеження підходів ... -
Psychological aspects of immersion in virtual reality
(ВНТУ, 2026)This article explores the psychological mechanisms underpinning immersion in virtual reality (VR), distinguishing between technological immersion and the subjective sensation of presence. It analyzes the cognitive and ... -
Адаптивний дизайн інтерфейсів для різних пристроїв у галузі людино-машинної взаємодії
(ВНТУ, 2026)У статті досліджено принципи проектування адаптивних інтерфейсів у межах сучасної концепції HCI. -
Artificial Intelligence: Future or Threat?
(ВНТУ, 2026)У роботі розглянуто сутність штучного інтелекту та його роль у сучасному суспільстві. Проаналізовано основні напрями застосування AI, його переваги та потенційні ризики. Особливу увагу приділено впливу штучного інтелекту ... -
Автоматизація процесу приймання та обробки замовлень у службах доставки питної води
(ВНТУ, 2026)У роботі розглянуто особливості автоматизації процесу приймання та обробки замовлень у службах доставки питної води. Проаналізовано основні проблеми традиційних підходів до організації роботи та обґрунтовано необхідність ... -
Hybrid rating model for cultural events based on user reviews
(ВНТУ, 2026)У тезах розглянуто гібридну модель рейтингування культурних заходів на основі відгуків користувачів веборієнтованих інформаційних систем. Запропонована модель рейтингування поєднує баєсівське середнє з часовим загасанням ... -
Застосування даних телеметрії відеоігор для поведінкового фінгерпринтингу користувача
(ВНТУ, 2026)У роботі розглядається питання зловживань в онлайн-іграх, таких як використання ботів та колективне керування акаунтами, що спотворює ігрову статистику. Автори пропонують концепцію поведінкового фінгерпринтингу, яка базується ... -
Розробка систем виявлення мережевих вторгнень на основі машинного навчання
(ВНТУ, 2026)У роботі розглянуто проблему забезпечення безпеки інформаційних мереж та запропоновано архітектуру системи виявлення мережевих вторгнень (IDS) із застосуванням алгоритмів машинного навчання. -
Програмний засіб інтелектуального пошуку на основі RAG-моделі
(ВНТУ, 2026)У роботі досліджено особливості розробки програмного засобу інтелектуального пошуку на основі підходу -
Новинний мобільний застосунок з використанням Flutter
(ВНТУ, 2026)У роботі досліджено особливості проектування та реалізації кросплатформеного новинного застосунку на базі фреймворку Flutter. Проаналізовано переваги використання REST API для агрегації контенту в реальному часі та ... -
Розробка дизайну сайту із використанням Webflow
(ВНТУ, 2026)У роботі розглянуто процес розробки дизайну сайту-портфоліо із використанням платформи -
Розробка методу і засобів реалізації вебсистеми для надання психологічної допомоги
(ВНТУ, 2026)Проведено порівняльний аналіз аналогів вебсистеми для психологічної допомоги. Визначено функціонал власної розробки. Побудований алгоритм користувацької взаємодії вебсистеми. -
Розробка програмної системи адаптивного мультимедійного супроводу для електронних видань
(ВНТУ, 2026)У доповіді досліджується актуальна науково-практична проблема відсутності динамічної інтерактивності під час взаємодії користувачів із сучасними електронними виданнями. Запропоновано інноваційну архітектуру настільної ... -
Розробка засобів автоматизованої перевірки знань з нормативних актів безпеки на залізничному транспорти
(ВНТУ, 2026)У роботі досліджено проблему автоматизації перевірки знань персоналу залізничного транспорту. Описано технологічні аспекти реалізації модуля тестування мобільного застосунку з використанням декларативного підходу. Програмно ... -
LLM-асистований рефакторинг API-контрактів: типові помилки, GUARDRAILS, оцінювання якості
(ВНТУ, 2026)Метою роботи є розробка процедури LLM-асистованого рефакторингу API‑контрактів OpenAPI з контролем якості через “guardrails”. Розглянуто типові помилки, що виникають під час ручного оновлення специфікацій (неконсистентні ... -
Технології формування 3D-відео: принципи стереоскопії, запис та конвертація 2D-контенту
(ВНТУ, 2026)Розглянуто основні принципи формування 3D-відео, що базуються на особливостях бінокулярного зору людини та явищі стереоскопії. Описано практичні способи отримання 3D-зображення, зокрема нативну стереозйомку, багаторакурсні ... -
Порівняльний аналіз програмних систем товарного обліку
(ВНТУ, 2026)У роботі проведено порівняльний аналіз сучасних програмних систем товарного обліку, включаючи

