Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorЗахарчук, М. Д.uk
dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorRomanyuk, О.en
dc.date.accessioned2026-01-20T12:48:58Z
dc.date.available2026-01-20T12:48:58Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.citationЗахарчук М. Д., Романюк О. Н. Класифікація методів рельєфного текстурування // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/26500.uk
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/50506
dc.description.abstractThe main methods of relief texturing in three-dimensional computer graphics systems are classified. Their principles of operation, advantages, and disadvantages in terms of photorealism and computational complexity are analyzed.en
dc.description.abstractПроведено класифікацію основних методів рельєфного текстурування у системах тривимірної комп`ютерної графіки. Проаналізовано принципи їх роботи, переваги й недоліки з точки зору фотореалістичності та обчислювальної складності.uk
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/26500
dc.subjectтривимірна комп`ютерна графікаuk
dc.subjectрельєфне текстуруванняuk
dc.subjectфотореалістичністьuk
dc.subjectthree-dimensional computer graphicsen
dc.subjectrelief texturingen
dc.subjectbump mappingen
dc.subjectnormal mappingen
dc.subjectparallax mappingen
dc.subjectparallax occlusion mappingen
dc.subjectphotorealismen
dc.titleКласифікація методів рельєфного текстуруванняuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc004.92
dc.relation.referencesРоманюк О. Н., Захарчук М. Д. Метод процедурного текстурування // Збірник тез наукових доповідей учасників Міжнародної науково-практичної конференції «Інноваційні дослідження та перспективи розвитку науки і техніки у ХХІ столітті», Рівне, 19 жовтня 2023 р. Рівне, 2023. Ч. 3. С. 175-178.uk
dc.relation.referencesРоманюк О. Н., Захарчук М. Д., Новосельцев О. О., Котлик С. В. Використання рельєфного текстурування в комп`ютерних іграх // Матеріали V Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів і студентів «Комп`ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації-2025», Одеса, 25-26 вересня 2025 р. Одеса, 2025. С. 454-456.uk
dc.relation.referencesРоманюк О. Н.,Захарчук М. Д., Чехместрук Р. Ю., Романюк О. В., Коробейнікова Т. І. Визначення векторів нормалей у довільній точці трикутника. Матеріали IV Міжнародної науково-практичної конференції «Актуальні проблеми сучасної науки та освіти», м. Львів, 20-21 cічня 2022 р. Львів : Львівський науковий форум, 2022. Ч. 1. С. 64-67.uk
dc.relation.referencesРоманюк О. Н., Станіславенко Є. Г., Новосельцев О. О., Захарчук М. Д. Використання Parallax Mapping для формування зображень // Матеріали XVII міжнародної науково-практичної конференції «Інформаційні технології і автоматизація–2024», Одеса, 31 жовтня-1 листопада 2024 р. Одеса, 2024. С. 843-846.uk


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію