Розробка системи гейміфікації навчального процесу
Author
Арсенюк, І. Р.
Скориков, В. В.
Arseniuk, I.
Date
2026Metadata
Show full item recordCollections
- JetIQ [181]
Abstract
розглянуто концепцію гейміфікації навчального процесу та
обґрунтовано доцільність її впровадження в сучасних освітніх середовищах.
Проаналізовано вплив ігрових механік на внутрішню мотивацію здобувачів
освіти та визначено основні ризики надмірної гейміфікації. Запропоновано
структуру системи гейміфікації у вигляді окремого сервісного шару з трьома
взаємопов’язаними підсистемами: досвіду та рівнів; внутрішньою валютою з
модулем транзакцій; досягнень. Розроблені механізми дозволять забезпечити
гнучке управління мотивацією учнів і студентів шляхом пропорційного
нарахування нагород за виконані навчальні завдання.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/51663

