• українська
    • English
  • English 
    • українська
    • English
  • Login
View Item 
  • Frontpage
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Науково-технічні конференції підрозділів Вінницького національного технічного університету (НТКП ВНТУ)
  • LV НТКП ВНТУ (2026)
  • НТКП ВНТУ. Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії (2026)
  • View Item
  • Frontpage
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Науково-технічні конференції підрозділів Вінницького національного технічного університету (НТКП ВНТУ)
  • LV НТКП ВНТУ (2026)
  • НТКП ВНТУ. Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії (2026)
  • View Item
Сайт інституційного репозитарію ВНТУ містить роботи, матеріали та файли, які були розміщені докторантами, аспірантами та студентами Вінницького Національного Технічного Університету. Для розширення функцій сайту рекомендується увімкнути JavaScript.

Аналіз ринку аркадних 2D-ігор

Author
Мельник, О. В.
Ткаченко, І. Р.
Melnyk, O.
Tkachenko, I.
Date
2026
Metadata
Show full item record
Collections
  • Наукові видання каф. ПЗ [1940]
  • НТКП ВНТУ. Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії (2026) [48]
Abstract
This paper examines the current state and key trends in the development of the 2D arcade game market. It analyzes the key factors influencing the popularity of this segment, including the development of mobile platforms, the availability of digital distribution channels, and the growing role of indie developers. The paper examines the monetization features of arcade games, including free-to-play models, in-game purchases, and advertising mechanisms. It identifies the main characteristics of successful products, including simple gameplay, intuitive controls, and the use of retro aesthetics. The prospects for the development of 2D arcade games are substantiated in the context of the growth of the mobile segment of the video game market.
 
У роботі досліджено сучасний стан та основні тенденції розвитку ринку аркадних 2D-ігор. Проаналізовано ключові фактори, що впливають на популярність даного сегмента, зокрема розвиток мобільних платформ, доступність цифрових каналів розповсюдження та зростання ролі інді-розробників. Розглянуто особливості монетизації аркадних ігор, включаючи моделі free-to-play, внутрішньоігрові покупки та рекламні механізми. Визначено основні характеристики успішних продуктів, серед яких простота геймплею, інтуїтивне управління та використання ретро-стилістики. Обгрунтовано перспективність розвитку аркадних 2D-ігор у контексті зростання мобільного сегмента ринку відеоігор.
 
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/52130
View/Open
205361.pdf (1.793Mb)

Institutional Repository

FrontpageSearchHelpContact UsAbout Us

University Resources

JetIQLibrary websiteUniversity websiteE-catalog of VNTU

Browse

All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsTypePublisherLanguageUdcISSNPublicationDOIThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsTypePublisherLanguageUdcISSNPublicationDOI

My Account

Login

ISSN 2413-6360 | Frontpage | Send Feedback | Help | Contact Us | About Us
© 2016 Vinnytsia National Technical University | Extra plugins code by VNTU Linuxoids | Powered by DSpace
Працює за підтримки 
НТБ ВНТУ