Модульна система параметризованої генерації NPC у середовищі Unity на основі data-driven підходу
Abstract
Проведено аналіз сучасних методів генерації NPC та обґрунтовано доцільність використання data-driven архітектури. Запропоновано модульну систему параметризованої генерації NPC у середовищі Unity, яка забезпечує автоматичне формування характеристик персонажів, перевірку сумісності параметрів та інтеграцію з префабами ігрових об’єктів. modern methods of NPC generation is carried out and the feasibility of using data-driven architecture is substantiated. A modular system of parameterized NPC generation in the Unity environment is proposed, which provides automatic formation of character characteristics, checking of parameter compatibility and integration with game object prefabs.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/52753

