• українська
    • English
  • українська 
    • українська
    • English
  • Увійти
Дивитися документ 
  • Головна
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)
  • Дивитися документ
  • Головна
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)
  • Дивитися документ
Сайт інституційного репозитарію ВНТУ містить роботи, матеріали та файли, які були розміщені докторантами, аспірантами та студентами Вінницького Національного Технічного Університету. Для розширення функцій сайту рекомендується увімкнути JavaScript.

Application of cellular automata for procedural texture generation

Автор
Савелко, Р. О.
Романюк, О. Н.
Savelko, R. O.
Romanyuk, O. N.
Дата
2026
Metadata
Показати повну інформацію
Collections
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026) [1343]
Анотації
The paper examines the application of cellular automata (CA) for procedural texture generation in computer graphics. The theoretical foundations of cellular automata are described, including state transition rules and their classification. Methods of using one-dimensional and two-dimensional cellular automata, particularly Conway’s Game of Life, for synthesising natural-looking textures such as stone, wood, water, and vegetation are analysed. The advantages of the procedural approach – scalability, low memory requirements, and deterministic generation – are discussed. The fundamental equation of a cellular automaton is presented, and practical implementation aspects in real-time rendering systems are considered.
 
У тезах розглядається застосування клітинних автоматів для процедурної генерації текстур у комп’ютерній графіці. Описано теоретичні основи клітинних автоматів, включаючи правила переходу станів та їх класифікацію. Проаналізовано методи використання одновимірних і двовимірних клітинних автоматів, зокрема Гра «Життя» Конвея, для синтезу природних текстур – камені, деревина, вода, рослинність.
 
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53186
Відкрити
29818.pdf (231.4Kb)

Інституційний репозиторій

ГоловнаПошукДовідкаКонтактиПро нас

Ресурси

JetIQСайт бібліотекиСайт університетаЕлектронний каталог ВНТУ

Перегляд

Всі архівиСпільноти та колекціїЗа датою публікаціїАвторамиНазвамиТемамиТипВидавництвоМоваУДКISSNВидання, що міститьDOIЦя колекціяЗа датою публікаціїАвторамиНазвамиТемамиТипВидавництвоМоваУДКISSNВидання, що міститьDOI

Мій обліковий запис

Вхід

ISSN 2413-6360 | Головна | Відправити відгук | Довідка | Контакти | Про нас
© 2016 Vinnytsia National Technical University | Extra plugins code by VNTU Linuxoids | Powered by DSpace
Працює за підтримки 
НТБ ВНТУ