Game design of creative activity simulators: principles and approaches
Author
Вишнівська, В. В.
Коваленко, О. О.
Кот, С. О.
Vyshnivska, V. V.
Kovalenko, O. O.
Kot, S. O.
Date
2026Metadata
Show full item recordCollections
Abstract
У тезах досліджуються принципи та підходи до геймдизайну симуляторів творчої діяльності. Розглянуто основні концепції, що лежать в основі проєктування таких ігрових систем: механіки заохочення творчості, системи зворотного зв’язку, структури прогресії та дизайн ігрових середовищ. Проаналізовано існуючі підходи до балансування між свободою гравця та структурованістю ігрового процесу. Надано рекомендації щодо проєктування симуляторів з урахуванням психологічних аспектів творчої мотивації. This article explores the principles and approaches to developing simulation games for creative activities. It examines the key concepts underlying the design of such game systems: mechanisms for stimulating creativity, feedback systems, progression structures, and game environment design. Existing approaches to ensuring a balance between player freedom and a structured gameplay process are analyzed. Recommendations are provided for developing simulators that take into account the psychological aspects of creative motivation.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54000

