| dc.contributor.author | Войтко, В. В. | uk |
| dc.contributor.author | Черноволик, Г. О. | uk |
| dc.contributor.author | Гаврилюк, О. В. | uk |
| dc.contributor.author | Барчук, Н. Є. | uk |
| dc.contributor.author | Чорнопиский, Р. В. | uk |
| dc.contributor.author | Voitko, V. | en |
| dc.contributor.author | Chernovolyk, G. | en |
| dc.contributor.author | Barchuk, N. | en |
| dc.contributor.author | Chornopiskiy, R. | en |
| dc.date.accessioned | 2026-09-11T12:39:10Z | |
| dc.date.available | 2026-09-11T12:39:10Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Войтко В. В., Черноволик Г. О., Гаврилюк О. В., Барчук Н. Є., Чорнопиский Р. В. Розробка методу і засобів створення 2D мультиплеєрної гри жанру «гонки» // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/28001. | uk |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54278 | |
| dc.description.abstract | сучасні підходи до створення 2D ігор та використання ігрових рушіїв для їх реалізації. Виконано аналіз аналогів та визначено основні функціональні вимоги до системи. Розроблено комп’ютерну 2D мультиплеєрну гру жанру «гонки», що реалізує фізику руху автомобіля, систему чекпоінтів, підрахунок позицій гравців та відображення результатів гонки. | uk |
| dc.description.abstract | creating 2D games and the use of game engines for their implementation are considered. A comparative analysis of existing analogues is conducted and the main functional requirements for the system are defined. A prototype of a 2D multiplayer racing game has been developed, which implements vehicle movement physics, a checkpoint system, player position calculation, and race result display. | en |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/28001 | |
| dc.subject | комп’ютерна гра | uk |
| dc.subject | Unity | en |
| dc.subject | 2D гра | uk |
| dc.subject | мультиплеєр | uk |
| dc.subject | гонки | uk |
| dc.subject | програмування | uk |
| dc.subject | computer game | en |
| dc.subject | 2D game | en |
| dc.subject | multiplayer | en |
| dc.subject | racing | en |
| dc.subject | programming | en |
| dc.title | Розробка методу і засобів створення 2D мультиплеєрної гри жанру «гонки» | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 681.3.07 | |
| dc.relation.references | Unity Game Engine [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://unity.com | uk |
| dc.relation.references | Mario Kart Series [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://www.nintendo.com | uk |
| dc.relation.references | Reckless Racing [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://store.steampowered.com | uk |