Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorВойтко, В. В.uk
dc.contributor.authorЧерноволик, Г. О.uk
dc.contributor.authorГаврилюк, О. В.uk
dc.contributor.authorБарчук, Н. Є.uk
dc.contributor.authorЧорнопиский, Р. В.uk
dc.contributor.authorVoitko, V.en
dc.contributor.authorChernovolyk, G.en
dc.contributor.authorBarchuk, N.en
dc.contributor.authorChornopiskiy, R.en
dc.date.accessioned2026-09-11T12:39:10Z
dc.date.available2026-09-11T12:39:10Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.citationВойтко В. В., Черноволик Г. О., Гаврилюк О. В., Барчук Н. Є., Чорнопиский Р. В. Розробка методу і засобів створення 2D мультиплеєрної гри жанру «гонки» // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/28001.uk
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54278
dc.description.abstractсучасні підходи до створення 2D ігор та використання ігрових рушіїв для їх реалізації. Виконано аналіз аналогів та визначено основні функціональні вимоги до системи. Розроблено комп’ютерну 2D мультиплеєрну гру жанру «гонки», що реалізує фізику руху автомобіля, систему чекпоінтів, підрахунок позицій гравців та відображення результатів гонки.uk
dc.description.abstractcreating 2D games and the use of game engines for their implementation are considered. A comparative analysis of existing analogues is conducted and the main functional requirements for the system are defined. A prototype of a 2D multiplayer racing game has been developed, which implements vehicle movement physics, a checkpoint system, player position calculation, and race result display.en
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/28001
dc.subjectкомп’ютерна граuk
dc.subjectUnityen
dc.subject2D граuk
dc.subjectмультиплеєрuk
dc.subjectгонкиuk
dc.subjectпрограмуванняuk
dc.subjectcomputer gameen
dc.subject2D gameen
dc.subjectmultiplayeren
dc.subjectracingen
dc.subjectprogrammingen
dc.titleРозробка методу і засобів створення 2D мультиплеєрної гри жанру «гонки»uk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc681.3.07
dc.relation.referencesUnity Game Engine [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://unity.comuk
dc.relation.referencesMario Kart Series [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://www.nintendo.comuk
dc.relation.referencesReckless Racing [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://store.steampowered.comuk


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію