Show simple item record

dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorВеренько, А. І.uk
dc.contributor.authorМиргородський, А. В.uk
dc.date.accessioned2021-04-23T08:29:57Z
dc.date.available2021-04-23T08:29:57Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.citationРоманюк О. Н., Веренько А. І., Миргородський А. В. Використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор. Матеріали XXI Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів та студентів «Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій», Одеса, 22-23 квітня 2021 р. Електрон. текст. дані. Одеса, 2021. С. 58-59.uk
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/31898
dc.description.abstractРозглянуто особливості використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігорuk
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherОдеська національна академія харчових технологійuk
dc.relation.ispartofМатеріали XXI Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів та студентів «Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій», Одеса, 22-23 квітня 2021 р. : 58-59.uk
dc.subjectкросплатформні ігриuk
dc.subjectфреймворк LIBGDXuk
dc.subjectкомп’ютерна графікаuk
dc.titleВикористання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігорuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc004.925


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record