Використання нейронних мереж для аналізу складності ігрових ситуацій у комп’ютерних іграх
Автор
Доценко, Д. В.
Романюк, О. Н.
Котлик, С.В.
Чехместрук, Р.Ю.
Майданюк, В.П.
Дата
2023Metadata
Показати повну інформаціюCollections
- Наукові роботи каф. ПЗ [1275]
Анотації
У роботі розглянуто задачу управління адаптивною складністю гри. Запропоновано використання нейронної мережі для аналізу складності ігрової ситуації, з метою збільшення точності аналізу майстерності гравця. Розглянуто різні шари та функції активації, що доцільно використати для аналізу.
Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей ресурс:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/38665