Кафедра програмного забезпечення: Недавні надходження
Відображеня елементи 1-20 із 1534
-
Особливості реалізації розподіленого рендерингу
(Соціально-гуманітарна науково-творча майстерня «Новий курс», 2025)Розглянуто особливості реалізації розподіленого рендерингу -
Модифікована модель відбиття Шліка
(ВНТУ, 2024)У статті запропоновано нову двопроменеву функцію відбивної здатності. Двопроменеві функції відбивної здатності визначають, яка частка випромінювання відбивається у напрямку до ока спостерігача. Ці функції використовуються ... -
Інтелектуалізована система оцінювання динамічних змін біомедичних зображень
(ВНТУ, 2024)Монографію присвячено подальшому розвитку систем для оцінювання динамічних змін шляхом аналізу біомедичних зображень, що дозволяє автоматизувати етапи діагностики і здійснювати кількісний моніторинг патологічних змін ... -
Analysis of material features for rendering tasks
(Іnternational Science Group, 2024)At the current stage of the development of three-dimensional graphics, a significant attention is paid to the formation of highly realistic images. At the same time, the color intensity and the memory address for the ... -
Method of combined vector normalization of 3-D objects
(Society of Photo-Optical Instrumentation Engineers, 2024)The paper reveals a method of highly productive determination of normalized vectors for the surfaces of threedimensional objects. The method is based on the approximated calculation of even vectors of the rasterization ... -
Аналіз використання ймовірнісних фільтрів для інвалідації токенів автентифікації у розподілених системах
(ВНТУ, 2024)The article investigates the problem of centralized user authentication in complex distributed systems using cryptographic tokens based on JWT (JSON Web Token). Such systems allow decreasing request processing times ... -
Perspective-Correct Formation of Graphic Images
(Odesa National University of Technology, 2024)The article presents advancements in color reproduction techniques, enhancing the realism of graphic scenes. It introduces novel methods for accurate shading of three-dimensional objects, improves the Barenbrug perspective-correct ... -
Features of parallelizing the computing process of forming three-dimensional graphic scenes
(ScientificWorld-NetAkhatAV, 2024)Тhe features of parallelization of the computational process of formation of three-dimensional graphic scenes are considered -
Програмний засіб для візуалізації алгоритмів сортування
(ВНТУ, 2024)Within the scope of this study, a software tool has been developed for visualizing sorting algorithms. The paper highlights the relevance of studying and understanding the principles of operation of various sorting algorithms ... -
Дослідження методів розв`язання NP-повних задач на прикладі задачі про перекриття точок колами заданого радіуса
(КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)The publication is devoted to the study of methods for solving the problem of covering a set of points of the minimum number of circles of a given radius. The practical application of this problem and the basic principles ... -
Цифрова грамотність як основа медіаосвіти в умовах інформаційного суспільства
(КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)The article considers the importance of digital literacy as an important tool of media education in the modern information society. It was noted that digital literacy provides the ability to navigate in the media space, ... -
Аналіз найпотужніших відеокарт
(Соціально-гуманітарна науково-творча майстерня «Новий курс», 2024)Наведено аналіз найпотужніших відеокарт станом на 2024 рік -
Аналіз платформи Nvidia Rubin
(КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)NVIDIA Rubin – це платформа, розроблена компанією NVIDIA для значного прискорення обчислень у графічних додатках і задачах штучного інтелекту (ШІ). У тезі детально аналізуються архітектурні особливості Rubin, нововведення ... -
Хмарні сервіси для рендерингу тривимірних зображень
(КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)Проаналізовано хмарні сервіси для задач рендерингу. Наведено характкристики найпоширеніших хмарних технологій -
Методи прискореної нормалізації векторів
(КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)Проаналізованометоди прискореної нормалізації векторів вплив комп`ютерних ігор на психічний та фізичний стан людини. -
Часові математичні моделі процесу читання
(КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)У статті на основі побудованих математичних моделей різних способів читання, наприклад у системах дистанційного навчання, визначено часові параметри процесу читання як усього тексту, так і окремих фрагментів тексту. ... -
Аналіз розподільних здатностей екранів
(КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)Проаналізовано розподільну здатність екранів та її вплив на якість зображення і продуктивність системи. Описано принципи обчислення кількості пікселів і значення PPI, а також роль співвідношення сторін екрана для ... -
Інформаційне забезпечення процесу вивчення математики в школі
(КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)Проаналізовано інформаційне забезпечення процесу вивченення математики в школі -
Аналіз методу згладжування SRAA
(КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)Проаналізовано метод згладжування Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing (SRAA) -
Фізично обґрунтована анімація в комп`ютерній графіці
(КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)Анімація в компʼютерній графіці - це вид анімації, що створюється за допомогою тривимірної комп`ютерної графіки (CGI), де об`єкти моделюються в просторі, додаючи об`єм, перспективу та освітлення. 3D-анімація ...