Наукові роботи каф. ПЗ: Недавні надходження
Відображеня елементи 841-860 із 1766
-
Аналіз рендерів для САПР
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Навелено аналіз рендерів для САПР -
Модифікація моделі Шліка для підвищення реалістичності формування зображень
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Запропоновано модифікацію моделі Шліка -
Методи підвишення продуктивності формування векторів на гексагональному растрі
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Альтернативою прямокутного растру, який отримав найбільшого поширення в засобах візуалізації інформації, є гексагональний растр, при якому піксел має форму правильного шестикутника. Використання такого растру дає можливість ... -
Розробка доступної технології створення 3D комп'ютерних моделей на основі фотограмметрії. Частина II
(Одеський національний технологічний університет, 2022)У першій частині цієї статті [1] наведено огляд існуючих технологій 3D друку, розглянуто найбільш поширену технологію FDM, показано сферу застосування цієї технології, зроблено висновок про перспективність досліджень у ... -
Використання тривимірного моделювання та засобів тривимірної графіки в комп’ютерних іграх
(ВНТУ, 2022)Розглянуто особливості використання тривимірного моделювання та засобів тривимірної графіки в комп’ютерних іграх -
Особливості реалізації користувацьких інтерфейсів в комп'ютерних іграх
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Розглянуто особливості реалізації користувацьких інтерфейсів. Запропоновано удосконалений метод реалізації користувацьких інтерфейсів для їх використання в комп’ютерних іграх. -
Математичне забезпечення дисципліни «Комп'ютерна графіка»
(ВНТУ, 2022)Проаналізовано математичне забезпечення дисципліни «Комп’ютерна графіка». Визначено основні розділи математики, які необхідні для успішного освоєння теоретичного матеріалу та виконання практичних робіт. -
Гейміфікація в програмних продуктах університетських та корпоративних порталах для управління навчанням студентів та персоналу
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Результати досліджень містять результати створення концепції використання модулів гейміфікації для навчання за університетськими та спеціальними корпоративними програмами. Розглянуті особливості підходу до гейміфікації ... -
Аналіз можливостей використання технологій віртуальної реальності в освітньому процесі
(Одеський національний технологічний університет, 2022)У статті розглянуто один з найбільш перспективних методів навчання, що забезпечується сучасними цифровими технологіями , а саме віртуальну реальність. Наразі використання VR-технології в освіті зводиться до використання ... -
Етапи розробки персонажів у відеоіграх
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Проаналізовано основні етапи розробки персонажів для комп’ютерних ігор. Визначено основні типи персонажів в іграх .Велику увагу приділено етапу кінцевої візуалізації – рендарингу. -
Тестування ігор: типові помилки відеоігор
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Розгляуто тестування ігор і типові помилки відеоігор -
Аналіз гексогональних ігор
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Проведено аналіз гексогонального представлення пікселя, використання якого дозволяє підвищити їх реалістичність. Розглянуто особливості використання гексагонів. -
Аналіз нових моделей відбивної здатності поверхні для задач комп‘ютерної графіки
(Одеський національний технологічний університет, 2022)У роботі проаналізовано особливості нових двопроменевих функцій відбивної здатності поверхні. Розглянуто закономірності розвитку нових ДФВЗ. -
Managementof the workplaces bythe facilitiesof operations research
(Lublin University of Technology, 2022)he optimal location of workplaces plays an important role in the structure of occupational safety. The design of the workspace should ensure the optimal distribution of functions between person and machine in ... -
Загальні підходи до розробки ERP-систем, що інтегрують E-COMMERCE системи
(Одеський національний технологічний університет, 2022)У статті розглянуто загальні підходи до розробки ERP-систем, що інтегрують у себе e-commerce системи. Проведено аналіз підходів до інтеграції інтелектуальних систем. -
Методологія реалізації інтеграції ІТ-систем
(ВНТУ, 2022)Автором виконано аналіз методології для реалізації інтеграції ІТ-систем та їх окремих модулів та мікросервісів. Розглянуті найбільш популярні технології інтеграції та особливості формування концепції інтеграції для окремих ... -
Моделі комунікацій учасників освітнього процесу та їх програмна реалізація
(ВНТУ, 2022)Автором виконано аналіз загальних моделей комунікацій, які можуть використовуватись учасниками освітнього процесу та проведено дослідження їх програмної реалізації. Розглянуті найбільш популярні технології розробки та ... -
Розробка веб-додатку редактору коду
(ВНТУ, 2022)Розглянуто основні особливості та ключові рішення, прийняті при розробці редактору коду. Описано використані технології: JavaScript, WebSocket, React, HTML, CSS. -
Негативні безпекові чинники у локальних Ethernet-мережах та абонентських мереж останньої милі
(ВНТУ, 2022)Сучасні провайдери послуг фіксованого доступу до мережі Інтернет, а також компанії з великими локальними мережами однаково є зацікавленими над оптимізацією витрат на закупку мережевого обладнання. Кожна компанія визначає ... -
Особливості веб-програмування у сфері дистанційного навчання
(ВНТУ, 2022)Автором виконано аналіз особливостей створення програмних модулів для дистанційного та змішаного навчання. Розглянуті найбільш популярні технології розробки веб-додатку, які забезпечують можливість дистанційного навчання ...

