Показати скорочену інформацію

dc.contributor.advisorRomaniuk O. N.en
dc.contributor.authorZavalniuk, Y. K.en
dc.contributor.authorBobko, O. L.en
dc.contributor.authorЗавальнюк, Є. К.uk
dc.contributor.authorБобко, О. Л.uk
dc.date.accessioned2026-03-02T14:45:54Z
dc.date.available2026-03-02T14:45:54Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationZavalniuk Y. K., Bobko O. L. Innovations in computer graphics programming // ІІ Всеукраїнська науково-технічна конференція «Виклики та рішення в програмній інженерії», м. Київ, 26 листопада 2025 р. Київ, 2025 р. С. 58-61.en, uk
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/50691
dc.description.abstractInnovative approaches in computer graphics programming today determine the quality of digital content and the directions of development of visual technologies in various fields - the gaming industry and cinema to scientific modeling and digital twins. In recent years, there has been a shift towards highly accurate physically correct scene construction, the integration of artificial intelligence, the transition to new graphics APIs and the acceleration of ray tracing at the hardware level, which significantly expands the capabilities of developers. Research shows that the development of computational architectures and optimized graphics pipelines is a major factor in improving the quality of real-time rendering.en
dc.language.isoen_USen_US
dc.publisherДержавний університет інформаційно-комунікаційних технологійuk
dc.relation.ispartofІІ Всеукраїнська науково-технічна конференція «Виклики та рішення в програмній інженерії», м. Київ, 26 листопада 2025 р. : 58-61.uk
dc.subjectcomputer graphicsen
dc.subjectinnovationsen
dc.titleInnovations in computer graphics programmingen
dc.typeThesis


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію