Shadows generation using geometry shaders
Автор
Vyatkin, S. I.
Romanyuk, O. N.
Pavlov, S. V.
Вяткин, С. І.
Романюк, О. Н.
Павлов, С. В.
Вяткин, С. И.
Романюк, А. Н.
Павлов, С. В.
Дата
2014Metadata
Показать полную информациюCollections
- Наукові роботи каф. ПЗ [1220]
Аннотации
Algorithms for simulating shadows are considered. A shadow volume method using geometry shaders is proposed.
Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/6860