Кафедра програмного забезпечення: Недавні надходження
Відображеня елементи 41-60 із 1511
-
Methods and models of decision-making in uncertain conditions
(Хмельницький національний університет, 2021)Розглянуто задачу прийняття управлінських рішень в умовах невизначеності із застосуванням класичних критеріїв оцінки альтернатив з множини можливих варіантів прийняття рішень. Розглянуто модель прийняття рішень в ... -
Застосування нечіткої когнітивної карти для моделювання російсько-української війни
(Донецький національний університет імені Василя Стуса, 2023)The Russia-Ukraine war is an actual object of modelling by techniques of operations research and system analysis. The most important aspect is modelling the threat of nuclear weapon attack, which is related to the potential ... -
Адаптивний вибір моделі відбивної здатності поверхні для задач рендерингу
(Донецький національний технічний університет, 2024)In the article, it is proposed the method of adaptive selection of the reflectance model for the tasks of rendering three-dimensional scenes. The peculiarities of calculating the pixel color intensity during the scene object’s ... -
Розробка автоматизованої системи формування розкладу навчальних занять з використанням 1С: «Підприємство»
(Хмельницький національний університет, 2021)This article is devoted to the development of complex software on the platform 1C Enterprise for automated scheduling of educational processes in higher education institutions. The developed system is designed to solve ... -
Neural Network Modeling Method of Transformations Data of Audit Production with Returnable Waste
(RWTH Aachen University, 2021)Currently, the analytical procedures used during the audit are based on data mining techniques. The object of the research is the process of the content auditing of the production with returnable waste and intermediate ... -
Energy Monitoring System based on IoT
(RWTH Aachen University, 2021)Today, electrical appliances at home and work have become indispensable assistants that create comfortable conditions for people. Automated and intelligent electricity meters are being introduced around the world to ... -
Neural network detection method of data anomalies of waste free production audit. Computer systems and information technologies
(Хмельницький національний університет, 2021)В роботі представлено метод нейромережевого виявлення аномалій даних аудиту безвідходного виробництва по моделі Гауса- Бернуллі односпрямованої обмеженої машини Коші (FORCM). Метою роботи є підвищення ефективності ... -
Бізнес-модель інформаційної системи для гнучкого управління проєктами
(Одеський національний технологічний університет, 2024)У роботі досліджено та розглянуто бізнес-модель інформаційної системи для гнучкого управління проєктами -
Особливості ui-дизайну в відеоіграх віртуальної реальності
(Одеський національний технологічний університет, 2024)У роботі досліджено та розглянуто особливості проєктування UI-дизайну в відеоіграх віртуальної реальності -
Використання машинного навчання в задачах рендерингу
(Одеський національний технологічний університет, 2024)У роботі проаналізовано особливості використання машинного навчання в задачах рендерингу. -
Інформаційна екосистема «Електронний університет». Методологія, дослідження, впровадження, результати
(ВНТУ, 2024)Інформаціонографія містить результати наукових досліджень та практичного впровадження інформаційної екосистеми «Електронний університет» у Вінницькому національному технічному університеті. Запропоновані концепції, моделі ... -
Вплив віртуальної реальності на основні сфери життя людини
(Одеський національний технологічний університет, 2024)було проаналізовано вплив технологій віртуальної реальності на ключові сфери життя людини: освіту, охорону здоров'я, бізнес, розваги та соціальні комунікації. Розглянуто позитивні аспекти застосування VR, зокрема, ... -
Цифрова гейміфікація як сучасний освітній тренд
(Одеський національний технологічний університет, 2024)Досліджено питання комп‘ютерної гейміфікації навчального процесу. Проаналізовано позитивний ефект, отриманий від використання ігрових елементів у сфері освіти, а також розглянуто негативні наслідки, пов`язані з цим нововведенням. -
Розглянуто використання технологій Dlss і Fsr для підвищення продуктивності ігр
(Одеський національний технологічний університет, 2024)Розглянуто використання технологій Dlss і Fsr для підвищення продуктивності ігр. -
Дослідження рухів у системах віртуальної реальності
(Одеський національний технологічний університет, 2024)Досліджено рухи у системах віртуальної реальності -
Огляд і можливості Binance API
(Одеський національний технологійний уніерситет, 2024)У роботі проведено огляд Binance API, його основних можливостей, прикладів застосування, архітектури, а також обмежень та викликів. -
Огляд Telegram-ботів та їх можливостей
(Одеський національний технологійний уніерситет, 2024)У роботі проведено огляд Telegram-ботів, їх основних можливостей, обмежень, прикладів застосування, а також ключових особливостей при розробці. -
Особливості гейміфікації навчання
(Соціально-гуманітарна науково-творча майстерня «Новий курс», 2024) -
Роль математики при вивченні та використанні баз даних і знань
(WayScience, 2024)Розглянуто роль математики при вивченні та використанні баз даних і знань -
Аналіз ринку комп`ютерних ігор
(Одеська національна академія харчових технологій, 2021)У статті розглянуто основні тенденції розвитку ринку відеоігор в Україні та проаналізовано досягнення відомих вітчизняних розробників.