Порівняльний аналіз технології трасування променів і растеризації
Автор
Романюк, Олександр
Кагальняк, Руслан
Дата
2021-04-01Metadata
Показати повну інформаціюCollections
- Наукові роботи каф. ПЗ [1220]
Анотації
Технологія трасування променів дозволяє створювати значно реалістичніше освітлення у тривимірних сценах порівняно з
растеризацією. Проте, технологія RTX досить вимоглива до апаратного забезпечення, тому растеризація досі більш поширена в комп’ютерних іграх, де обчислення виконується в реальному часі.
Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей ресурс:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/32428