Відображеня елементи 1761-1775 із 1775

    • Система стенографічного захисту повідомлень 

      Романюк, О. Н.; Огородник, К. В.; Мартинюк, В. В.; Романюк, А. Н.; Огородник, К. В.; Мартынюк, В. В.; Romanyuk, O. N.; Ohorodnik, K. V.; Martinuk, V. V. (Хмельницький національний університет, 2013-02-04)
      В статті запропоновано систему стеганографічного захисту повідомлень  у  вигляді  bmp‐зображень  з двома  рівнями  захисту:  стеганографічним  та  криптографічним.  Проведено  оцінку  параметрів  надійності  запропонова ...
    • Класифікація дистрибутивних функцій відбивної здатності поверхні 

      Романюк, О. Н.; Романюк, А. Н.; Romanyuk, O. N. (ВНТУ, 2009-04-16)
      The Bidirectional Reflectance Distributive Function classification according to the various properties is proposed.
    • Один із піходів до підвищення швидкодії зафарбовування 

      Романюк, О. Н.; Обідник, М. Д.; Романюк, А. Н.; Обиднык, М. Д.; Romanyuk, O. N.; Obidnik, M. D. (Донецький національний технічний університет, 2011-01-11)
      Запропоновано метод підвищення швидкодії зафарбовування, в якому за рахунок використання нових апроксимаційних формул суттєво зменшена обчислювальна складність процедур визначення векторів, а також інтенсивностей кольору.
    • Альтернативн реалізація дистрибутивної двопроменевої функції для моделей освітлення Бліна та Фонга 

      Романюк, О. Н.; Романюк, А. Н.; Romanyuk, O. N. (Донецький національний технічний університет, 2009-04-25)
      У даній роботі пропонується альтернативна форма для освітлення Бліна і Фонга. Визначення розподільної функції, яка характеризується простою апаратною реалізацією.
    • Підхід до апаратної реалізації зафарбовування тривимірних графічних об'єктів 

      Романюк, О. Н.; Романюк, А. Н.; Romanyuk, O. N. (ВНТУ, 2007-11-28)
      Пропонується апаратна реалізація зафарбувовання тривимірних об’єктів методом Фонга, який дозволяє суттєво підвищити реалістичність колірного відтворення тривимірних поверхонь, в порівнянні з методом Гуро, апаратно ...
    • Апроксимація ДФВЗ кубічним поліномом 

      Романюк, О. Н.; Ляшенко, Ю. Л.; Вяткін, С. І.; Романюк, А. Н.; Ляшенко, Ю. Л.; Вяткин, С. И.; Romanyuk, O. N.; Lyashenko, Y. L.; Vyatkin, S. I. (Хмельницький національний університет, 2009-10-05)
      Розглянуто різні підходи апроксимації дистрибутивної функції відбивної здатності поверхні. Розроблено апроксимацію ДФВЗ, основану на використанні косинус-кубічної функції, що має численні переваги порівняно з ...
    • Сжатие графической информации с использованием тематических текстур 

      Вяткин, С. И.; Романюк, А. Н.; Вяткін, С. І.; Романюк, О. Н.; Vyatkin, S. I.; Romanyuk, O. N. (Донецький національний технічний університет, 2010-03-30)
      To decorate surface of terrain thematic textures are used. It is supposed that observer is not often interested in the exact photographic information about the wide areas covered, for instance, by forest, water, etc., so ...
    • Паралельна структура для реалізації зафарбовування в системах комп'ютерниої графіки 

      Романюк, О. Н.; Романюк, А. Н.; Romanyuk, O. N. (Одеський політехнічний університет, 2007-03-12)
      Паралельна структура для реалізації зафарбовування в системах комп'ютерної графіки. Представляє структуру для паралельного вираховування інтенсивності кольору відразу деяких точок в стрічці при реалзації зафарбовування по ...
    • Апаратна теселяція в DirectX 11 та OpenGL 4 

      Романюк, О. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Романюк, А. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Romanyuk, O. N.; Dovgaluk, R. Y. (ВНТУ, 2007-02-20)
      Розглянуто організацію апаратної теселяції відеокарт з використанням DirectX 11 та OpenGL 4.0
    • Програмно-апаратна реалізація рендерингу тривимірних зображень в системах комп'ютерної графіки 

      Романюк, О. Н.; Романюк, А. Н.; Romanyuk, O. N. (Одеський політехнічний університет, 2007-06-12)
      Программноапаратная реалізація рендеринга тривимірних зображень в системах комп'ютерної графіки. Розглянуто питання прискореного розрахунку інтенсивностей кольору для зафарбовування тривимірних графічних об'єктів.
    • Methods and facilities for 3-D objects shading with usage local illumination models 

      Romanyuk, O. N.; Романюк, О. Н.; Романюк, А. Н. (ВНТУ, 2007-05-20)
      The problem of increasing of shading productivity according to widespread methods Gourand and Phong is examined
    • Класифікація графічних відеоадаптерів 

      Романюк, О. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Олійник, С. В.; Романюк, А. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Олейник, С. В.; Romanyuk, O. N.; Dovgaluk, R. Y.; Olіynik, S. V. (Донецький національний технічний університет, 2011-11-20)
      В статті виконується класифікація графічних відеоадаптерів для визначення ключових характеристик необхідного відеоадаптера залежно від поставлених цілей його використання
    • Модифікація дистрибутивних функцій відбивної здатності поверхні 

      Романюк, О. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Мельник, О. В.; Романюк, А. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Мельник, А. В.; Romanyuk, O. N.; Dovgaluk, R. Y.; Melnik, A. V. (Хмельницький національний університет, 2012-02-10)
      Запропоновані  нові  модифікації  найбільш  поширених  двонаправлених  функцій  відбивної  здатності поверхонь, які покращують характеристики базових моделей.
    • Визначення векторів для урахування перспективи тривимірної сцени 

      Романюк, О. Н.; Крищук, С. О.; Благодир, Д. Л.; Романюк, А. Н.; Крыщук, С. О.; Благодыр, Д. Л.; Romanyuk, O. N.; Kryschuk, S. O.; Blagodir, D. L. (Хмельницький національний університет, 2012-05-03)
      Запропоновано метод перспективно-коректного визначення векторів нормалей, що дозволяє підвищити реалістичність формування графічних сцен.
    • Моделирование плавности оси автомобильной дороги 

      Муфтеев, В. Г.; Глощапов, В. Г.; Абдуллин, М. М.; Федоров, П. А.; Фаттахов, М. М.; Романюк, А. Н.; Муфтєєв, В. Г.; Голощапов, В.; Абдуллін, М. М; Фєдоров, П. А.; Фаттахов, М. М.; Романюк, О. Н.; Muftejev, V. G.; Golochapov, V. G; Abdullin, M. M.; Fedorov, P. A.; Fattahov, F. F.; Romanyuk, O. N. (Хмельницький національний університет, 2014-11-16)
      Основным этапом проектирования автомобильных дорог является трассирование оси, целью которой является создание плавной кривой линии с привязкой к ландшафту местности. Этот этап является одним из сложных, трудоёмких, ...