Ласкаво просимо в інституційний репозитарій Вінницького національного технічного університету, який накопичує, зберігає, розповсюджує та забезпечує довготривалий, постійний та надійний доступ до наукових робіт професорсько-викладацького складу, співробітників, студентів, аспірантів і докторантів ВНТУ.

ISSN 2413-6360
Авторський договір про передачу невиключних прав на використання твору
Терміни архівування та самоархівування документів в IR VNTU
Відеоінструкція реєстрації користувача в IR VNTU
Відеоінструкція по розміщенню публікацій в IR VNTU
Бібліографічний опис: структура та загальні вимоги до складання
Бібліографічне посилання: загальні положення та правила складання (ДСТУ 8302:2015)

  • Ігрові механіки з використанням нейрогарнітур 

    Романюк, О. Н.; Романюк, О. В.; Бабій, Б. В.; Майданюк, В. П.; Котлик, С. В.; Romanyuk, O. N.; Romanyuk, O. V.; Maidaniuk, V. P.; Kotlyk, S. V. (Одеський національний технологічний університет, 2025)
    Досліджено потенціал використання нейрогарнітур у сучасному геймдизайні. Описано принципи роботи нейроінтерфейсів та наведено приклади інтеграції таких технологій в ігрові механіки. Проаналізовано технічні та дизайнерські ...
  • Реалізація реалістичної фізичних процесів у багатокористувацьких іграх 

    Романюк, О. Н.; Теренчук, А. Т.; Котлик, С. В.; Romanyuk, O. N.; Terenchuk, А. Т.; Kotlyk, S. V. (Одеський національний технологічний університет, 2025)
    Розглянуто питання реалізації реалістичних фізичних процесів у багатокористувацьких іграх. Особливу увагу приділено задачі синхронізації фізичних обчислень між клієнтами та сервером. Висвітлено способи розв‘язання ...
  • Регулювання адаптивною складністю комп`ютерних ігр за допомогою штучного інтелекту 

    Пастушенко, Н. Г.; Романюк, О. Н.; Romanyuk, O. N. (Одеський національний технологічний університет, 2025)
    У роботі наведено аналіз використання штучного інтелекту для динамічного регулювання складності комп‘ютерних ігор. Проаналізовано алгоритми адаптивної складності, їх вплив на ігровий досвід користувача та перспективи ...
  • Штучний інтелект і машинне навчання в ігрових системах 

    Власюк, Д. В.; Романюк, О. Н.; Котлик, С. В.; Romanyuk, O. N. (Одеський національний технологічний університет, 2025)
    Розглянуто використання генеративного штучного інтелекту та машинного навчання у якості допоміжного інструменту у комп‘ютерних іграх та інших видах розваг.
  • Голосові інтерфейси в комп`ютерних іграх 

    Романюк, О. Н.; Романюк, О. В.; Бабій, Б. В.; Майданюк, В. П.; Снігур, А. В.; Romanyuk, O. N.; Romanyuk, O. V.; Maidaniuk, V. P. (Одеський національний технологічний університет, 2025)
    Проаналізовано роль голосових інтерфейсів у сучасних комп‘ютерних іграх, що стають дедалі інтерактивнішими та інклюзивнішими. Описано технічні аспекти розпізнавання мовлення, синтезу голосу та інтеграції зі штучним ...

Переглянути більше